Mechanik


Einfache Mechanik (Kinematik)

— Addition von Kräften (Vektoraddition): Java-Applet
— Zerlegung von Kräften in Komponenten: Java-Applet
— HOOKEsches Gesetz, Kraft und Dehnung an einer Feder: Grundwissen und Java-Applet
— Trägheitssatz: Versuche und Erklärungen
     "Ein Körper verharrt im Zustand der Ruhe oder der gleichförmigen Bewegung
     (d.h. mit konstanter Geschwindigkeit), solange keine Kraft auf ihn einwirkt."

— Geschwindigkeit: Grundwissen
— Messen einer konstanten Geschwindigkeit: Animation
— Aufzeichnen eines Weg-Zeit-Diagramms: Animation
— Flaschenzug: Java-Applet für Flaschenzüge mit 2, 4 und 6 Rollen
— schiefe Ebene: ein Gewicht eine Rampe hinaufziehen (Java-Applet)
— Hebelgesetz (I): Java-Applet zum zweiseitigen Hebel
— Hebelgesetz (II): Java-Applet zum Hebelgesetz
— Hebelgesetz (II): Java-Applet zum Beispiel eines Baukrans


Geradlinige Bewegungen und Geschwindigkeit

— Geschwindigkeit: Lerneinheit im LeiFi Physik-Web
— Beschleunigte Bewegung (I): Ein Autofahrer gibt Gas (Java-Applet)
— Beschleunigte Bewegung (II): Freier Fall auf Erde, Mond und Mars (Java-Applet, engl.)


Drehbewegungen

— Zentripetalkräfte in einem Ketten-Karussell: Java-Applet
— Kreisbewegung, Grundlagen und animierte Erläuterungen: Java-Applet
— Kraft, Beschleunigung und Geschwindigkeit bei Kreisbewegungen: Java-Applet


Impulserhaltung und Stöße

— Geradliniger Stoß (I): Java-Applet
— Geradliniger Stoß (II): Java-Applet
     (mit Erläuterung und Unterscheidung elastisch/inelastisch)
— von "actio = reactio" zur Impulserhaltung: Erläuterung mit Animation
    


Energieerhaltung

— Umwandlung von potentieller und kinetischer Energie: Übungsaufgaben und Lösungen (PDF)


Schiefer Wurf und Beschleunigung

— Bewegung mit konstanter Beschleunigung: Java-Applet
— Flugbahn eines Projektils: Java-Applet
— Cannon ball, ballistic simulation game with and without frictional drag: Java-Applet
— Auswertung zum Beschleunigungsexperiment: Excel-Tabelle
— Excel-Tabelle zum schiefen Wurf: download